Facebook

  • – Hasan al-Bashri

    "Jika seorang mencari ilmu, maka itu akan tampak di wajah, tangan, dan lidahnya serta dalam kerendahan hatinya kepada Allah".

  • – Imam Syafi’i

    "Ilmu adalah yang memberikan manfaat, bukan yang sekadar hanya dihafal".

  • – Sufyan bin Uyainah

    "Tahapan pertama dalam mencari ilmu adalah mendengarkan, kemudian diam dan menyimak dengan penuh perhatian, lalu menjaganya, lalu mengamalkannya dan kemudian menyebarkannya"

  • – Imam Syafi’i

    "Barangsiapa belum pernah merasakan pahitnya menuntut ilmu walau sesaat, ia akan menelan hinanya kebodohan sepanjang hidupnya"

  • – Ali bin Abi Thalib

    "Ilmu itu ada dua macam: apa yang diserap dan yang didengar. Dan yang didengar tidak akan memberikan manfaat jika tidak diserap"

Tampilkan postingan dengan label Abstraksi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Abstraksi. Tampilkan semua postingan

07 Agustus 2025

LKPD Berpikir Komputasional - Topik Abstraksi SMK Kelas X SMK

LKPD Berpikir Komputasional - Topik Abstraksi SMK Kelas X SMK


LKPD Interaktif: Abstraksi

Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD)

Topik: Penerapan Abstraksi

Identitas Kelompok

Studi Kasus: Selamatkan Kantin Sekolah!

Masalah: Kantin sekolah kita seringkali kacau saat jam istirahat. Antrean panjang, pesanan sering salah, dan proses pembayaran sangat lambat.

Misi Kalian: Sebagai sebuah tim pengembang aplikasi, kalian ditugaskan untuk merancang tampilan antarmuka (interface) aplikasi pemesanan makanan kantin yang super simpel dan efisien untuk mengatasi semua masalah tersebut.

Panduan Diskusi (Proses Abstraksi)

Deskripsi Desain Solusi

Share:

Pembelajaran Berpikir Komputasional - Abstraksi

Pembelajaran Berpikir Komputasional - Abstraksi


Tujuan Pembelajaran :
  1. Menjelaskan konsep abstraksi dalam berpikir komputasional menggunakan bahasa mereka sendiri.

  2. Mengidentifikasi detail-detail penting dan membuang informasi yang tidak relevan dari suatu permasalahan kompleks.

  3. Menerapkan konsep abstraksi untuk menyederhanakan suatu sistem atau masalah dalam konteks kehidupan sehari-hari.

  4. Mendesain sebuah model sederhana (representasi abstrak) dari sebuah sistem sebagai solusi atas masalah yang diberikan.

  5. Mengembangkan sikap kritis, kreatif, dan kolaboratif dalam kerja kelompok


 

Pelajaran Interaktif: Kekuatan Super Abstraksi

Kekuatan Super Abstraksi

Selamat datang di pelajaran interaktif! Hari ini, kita akan membuka salah satu kekuatan super dalam Berpikir Komputasional yang kamu gunakan setiap hari tanpa sadar.

Memahami Intinya: Apa Itu Abstraksi?

Abstraksi adalah seni menyaring informasi. Kita fokus pada hal-hal yang paling penting dan mengabaikan detail yang tidak relevan. Mari kita lihat contohnya.

Representasi Detail

Foto kucing yang sangat detail

Ini adalah foto kucing dengan semua detailnya: bulu, kumis, warna mata, dll. Informasi ini sangat kaya dan lengkap.

Kapan ini berguna?

Saat kamu ingin melukisnya, mempelajarinya untuk pelajaran biologi, atau saat memilih kucing untuk diadopsi.

Representasi Abstrak

🐱

Ini adalah ikon kucing. Kita membuang semua detail dan hanya menyisakan ide dasarnya: "ini adalah kucing".

Kapan ini berguna?

Sebagai ikon aplikasi, emoji di chat, atau rambu lalu lintas. Cepat dikenali dan hemat ruang!

Misi Kita: Selamatkan Kantin!

Sekarang giliranmu menggunakan kekuatan abstraksi. Kantin sekolah kita sedang dalam masalah: antrean panjang, pesanan salah, dan pembayaran lambat. Misimu adalah merancang antarmuka aplikasi pemesanan makanan yang super simpel untuk mengatasi kekacauan ini.

Langkah-Langkah Misi Kita (Metode PBL):

1. Pahami Masalah
2. Saring Informasi Penting
3. Rancang Solusi Sederhana

Pilah-Pilih Informasi: Apa yang Penting?

Untuk membuat aplikasi yang efisien, kita harus memfilter fitur. Mana yang harus ada di halaman utama, dan mana yang bisa kita "sembunyikan" atau buang? Inilah proses abstraksi dalam aksi.

Arahkan kursor ke grafik untuk melihat detail. Grafik ini menunjukkan fitur mana yang paling penting (skor tinggi) untuk ditampilkan berdasarkan tujuan kita.

Cek Pemahamanmu

Kamu sudah melihat bagaimana abstraksi bekerja. Sekarang, coba temukan contoh lain di sekitarmu.

Langkah Selanjutnya: Algoritma

Setelah punya model sederhana (hasil abstraksi), kita perlu merancang alur kerjanya. Sampai jumpa di pelajaran berikutnya!

© 2024 Pelajaran Informatika Kreatif. Dibuat dengan 🧡.

Share:

Game Edukatif - Berpikir Komputasional - Abstraksi

Game Edukatif - Berpikir Komputasional - Abstraksi





Game Edukasi: Filter Fakta

Filter Fakta

Uji Kemampuan Abstraksi Kamu! Pilih fakta penting dan buang yang tidak perlu.

Share:

Subscribe Us

Pengikut

Statistik Pengunjung